皆さん携帯麻雀ゲーム
なきの効率についてそぼくなしつもんです。しかも三元牌を鳴かれたらチーまでおかまいなくらんぱつされます。たいことりょうめん塔子があり、鳴きOKでいちめんご完成させる場合、どちらのほうが完成する確率が高いのでしょうか?わたしは、りょうめん塔子の場合は上家からしか鳴けませんが、なきけるぱいが8枚あり8×2=16。どうすれば対々わ(やく牌も)であがられるのを防げますか?はやさづくりこそまーじゃんというのもたしかにわかるんですがトイトイの場合よそくがこんなんなのでいまいち楽しめません。その点たい子はため、どこからも鳴けますがなける牌が2まいしかないため2×3=6で、りょうめんとうこのほうが完成が早いとおもっています。自分としてはすてぱいからスジやカベのよみのれんしゅうをしながらうまくなりたいのですがそのまえにあがられてしまいます。この様な単純計算でかんがえてしまってよいのでしょうか?まーじゃんでさいきょうの役のくみあわせはなんですか?天和(テンホー) +だいさんげん(ダイサンゲン) +四あんこー(スーアンコウ) +あざいっしき(ツーイーソー) ですか?ちなみに最強のくみあわせは何点ですか?対々わのれんぱつを防ぐ手立てまーじゃんおぼえたての面子で麻雀をするとあっちでもこっちでもポンがとびかい、ほぼすべて対々のどではんちゃんが終わってしまいます。
リーチリーチ
お願いします。おしえて下さい。リーチをしてない人って・・・?たまにリーチをしてなくてあがるひとがいるんですけど、どうやってみやぶればいいですか?というか、ばれないようにわざとリーチをしないことってよくあることですか?その時にオープンリーチもすることができるのでしょうか?もし、できるとするならば、あがればなに飜つくのでしょうか?単純計算2+2で4ひるがえでしょうか?あ、もちろんオープンリーチをみとめている雀荘でです。(4)ツモならハネ満どうしてもわからないのでだれか解いてください。ダントツトップの時にはかなりゆうこうな手なんじゃないかと思って、しつもんさせていただきました。以下のようなヒントです。ぱい姿をあてクイズのこたえがわからないゆうじんから、ヒントからぱい姿をあてるもんだいをだされました。(1)役ぱいが1つアンコ(ダブひがし、ダブ南はなし)(2)あたりぱいは「1」と「2」(高め安めあり)(3)出あがりならたかめハネ満、安め満貫。Wリーチとオープンリーチの役のふくごう素朴なぎもんなんですが、ポン・カン・チーのされていない一巡目に、すでにテンパイしていたらダブルリーチができますよね。
人何
いまから麻雀を勉強し直したいですわたしはまーじゃんれき10ねんいじょうですが、今までちゃんと取り組むことがなくなかまうちで適当にうっていてずっとまけっぱなしです。ひとによって考え方が変わらないはんいの麻雀のセオリー(基本的な・じょうしきてきな・いっぱんてきなセオリー)を一通り記したわかりやすいほんがあったら是非おしえてください。(1)「なにを切る?」は問題によってはびみょうで、人によって考え方や回答が違うものもあるとおもいます。(2)とっくんプランとしていかのじゅんじょをかんがえているのですが、 これについてのご意見をおききしたいです。いじったらどうなりますか。最近やっと点数けいさんをおぼえました。リーチしてから (´・ω・`)「リーチを宣言してしまったら、じぶんのてをいじってはいけない」とききましたがほんとうですか。さいきん1から勉強しなおしているところです。点数計算をぱっとできるようにする↓清一色など多面変則待ちをパッ見分ける訓練↓きほんセオリー習得↓実践でのじぶんの視界の許容はんいをひろげる訓練 手の内<場(他人のすてぱい)<たにんの手元。